Haciendo un
videojuego
Un juego 2D de granjas en pixel art. Construido con Unity, documentado en tiempo real.
No sé exactamente a dónde va esto. Pero lo voy a documentar todo — lo que funciona, lo que rompo y lo que aprendo en el camino.
Stack
Devlogs
Ver todos →AOE2, Caesar y Pharaon en 2026: por que sigo volviendo a estos juegos
Tres juegos de los 90s que siguen funcionando 25 años despues. No es nostalgia. Es game design que envejecio bien — y los city builders modernos no me lo dan.
Devlog #1: Decidí hacer un videojuego
El punto de partida. Por qué quiero hacer un videojuego 2D de granjas, qué herramientas voy a usar y qué esperar de este espacio.
Diseño
Ver todos →Notas sobre diseño de personajes, concept art y referencias visuales que me inspiran.
Personajes
Diseño de sprites y personajes 2D — proporciones, paletas y expresividad en pixel art.
Referencias
Juegos, ilustraciones y estilos visuales que me gustan y de los que aprendo.
Proceso
De la idea al sprite — bocetos, iteraciones y decisiones de diseño.
Partidas
También documento sesiones de juegos que me gustan — estrategia, simulación, RPG, MOBA.
Streams
Gamer hispano LATAM
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